アイテム(item)
各アイテムの説明
JNetHackには様々なアイテムやアーティファクトが存在しますが、
Rubbish JNetHack では、更なるアイテムの追加等を予定しています。
新案も受けつけておりますが、基本的に
- ゲームバランスを崩すほど強力過ぎるものは不可
- 役立たずアイテムは不可
- 特に武器アーティファクトの場合、他の武器と効果が「かぶる」と基本的に不可
(他と共通の素武器を用いるのは可)
- 特殊な盾は採用皆無(「両手持ちの武器も心置きなく扱えるように」との事)
- 萌え要素なり惹かれる機能なりが無いと没の確率がUP(^^;)
- 近代兵器は基本的に開発者(綾波使いさん)の萌え度低し(^^;)
であり、
- パッチ(NetHack用に作った追加ソースプログラム)を作れば採用の可能性UP…かも(^^;)
です。
>アイテムデータ[RJNH用 (JNetHack1.1.5/1.2.0β兼用)]:簡易/詳細
>分類に困る案一覧(詳細)
>JNetHack The Next Generation 新登場アイテム(詳細)
※注1:詳細ページにはスポイラー的データも掲載しています。
※注2:「分類に困る案一覧」と「The Next Generation 新登場アイテム」は、詳細ページにだけ掲載しています。
>アイテムQ&A
>材質による怪物へのダメージボーナス
>アイテム毎の簡易議論ログ(RJNHitem*.txt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>アイテム表示形式について(itemname.txt 29kB)
※試作途中の全アイテム名一覧ページ(>簡易(95kB))
-Sana books-
前Pageへ<
[TOP]> [Q&A/記号/職業/Item/怪物/罠/特殊LV/耐性/他]