@
キャラクター (character classes) |
/* WAC fixed so all classes have 特殊フロアに登場 only, level 10 */
|
考古学者 (Archeologist) |
MON("archeologist", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 岩を掘れる| つるはしを使える| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
野蛮人 (Barbarian) |
MON("barbarian", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
洞窟人 (Caveman) |
MON("caveman", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 0, 秩序1), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 男性| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
洞窟人 (Cavewoman) |
MON("cavewoman", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 0, 秩序1), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 女性| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
[Slash]
炎の魔術師 (Flame Mage)
|
MON("flame mage", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 3, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う| 敵対的,
赤外線視覚で見える, CLR_RED),
|
薬師 (healer) |
MON("healer", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
[Slash]
氷の魔術師 (ice mage)
|
MON("ice mage", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 3, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う| 敵対的,
赤外線視覚で見える, CLR_WHITE),
|
騎士 (knight) |
MON("knight", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
武闘家 (monk) |
MON("monk", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 2, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(引っ掻き, 物理, 1d8), ATTK(蹴り, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 草食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 男性,
赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
[Slash]
死人使い (necromancer)
|
MON("necromancer", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 3, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う| 敵対的,
赤外線視覚で見える, CLR_BLACK),
|
僧侶 (priest) |
MON("priest", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 2, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 男性| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
尼僧 (priestess) |
MON("priestess", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 2, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 女性| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
レンジャー (ranger) |
MON("ranger", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 2, 混沌-3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
盗賊 (rogue) |
MON("rogue", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 混沌-3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 金を好む| 宝石を好む| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
侍 (samurai) |
MON("samurai", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8), ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
観光客 (tourist) |
#ifdef TOURIST
MON("tourist", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
#endif
|
[Slash]
アンデットスレイヤー (undead slayer)
|
MON("undead slayer", S_HUMAN,
LV10, 速度10, AC 10, 魔法防御 1, 混沌-1), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), MR_DRAIN, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 女性| 武器/食料を拾う| 敵対的,
赤外線視覚で見える, CLR_BLACK),
|
ワルキューレ (valkyrie) |
MON("valkyrie", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 1, 混沌-1), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8), ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), [冷気] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 女性| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
[SlashEM]
郷士 (yeoman) |
#yeoman = 郷士、自由民、自由農。
#クエスト内容を読んでない為、yeoman warder(守衛)としてとりたてられているかどうか
#不明なのでこの名前に。(サクシャ)
#ifdef YEOMAN
MON("yeoman", S_HUMAN,
LV10, 速度10, AC 10, 魔法防御 1, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
#endif
|
魔法使い (wizard) |
/* Wizard should be last. Sigh. */
MON("wizard", S_HUMAN,
LV10, 速度12, AC 10, 魔法防御 3, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
@
クエストリーダー (quest leaders) |
|
ケナーヴェン卿 (Lord Carnarvon) |
MON("Lord Carnarvon", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
岩を掘れる| つるはしを使える| 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
ピーリエス (Pelias) |
MON("Pelias", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
呪術師カルノフ (Shaman Karnov) |
MON("Shaman Karnov", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
変化師師範 (Master Shifter) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Master Shifter", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d4), ATTK(武器, 物理, 2d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), MR_HITASFOUR, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
トーリン (Thorin) |
#ifdef DWARF
MON("Thorin", S_HUMANOID,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d6),
重量:900, 栄養価:300, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
岩を掘れる| つるはしを使える| 人間の上半身| 雑食,
ドワーフ| 怪力/巨大な怪物| PC変化不能| 固有名| 男性| 金を好む|
宝石を好む| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う| 友好的,
近づくと動き出す, HI_LORD),
#endif
|
*ボツ[旧ver]*
エアレンディル (Earendil) |
/* Two for elves - one of each sex.
*/
MON("Earendil", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 50,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_ELF, 350, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [睡眠] 耐性, 得―[睡眠] 耐性,
人間の上半身| 透明可視| 雑食,
PC変化不能| エルフ| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物|
男性| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
エルウィング (Elwing) |
MON("Elwing", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 50,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_ELF, 350, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [睡眠] 耐性, 得―[睡眠] 耐性,
人間の上半身| 透明可視| 雑食,
PC変化不能| エルフ| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物|
女性| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
#endif /* 0 */
|
[Slash]
炎の高位魔術師 (High Flame Mage)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("High Flame Mage", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 40, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [毒] 耐性| MR_HITASFOUR,
[毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
ヒポクラテス (Hippocrates) |
MON("Hippocrates", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 40, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
ビルボ・バギンス (Bilbo Baggins) |
#if 0 /* OBSOLETE */
MON("Bilbo Baggins", S_HUMANOID,
LV20, 速度9, AC MARM(10,7), 0, 秩序6, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:500, 栄養価:200, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:小型), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う|
M2_HOBBIT, 近づくと動き出す, HI_LORD),
#endif /* 0 */
|
[Slash]
氷の高位魔術師 (High Ice Mage)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("High Ice Mage", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 40, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [毒] 耐性| MR_HITASFOUR,
[毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
アーサー王 (King Arthur) |
MON("King Arthur", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 40,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
ハイライカンスロープ (High Lycanthrope) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("High Lycanthrope", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 40, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(噛み付き, 物理, 3d6), ATTK(噛み付き, 物理, 3d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [毒] 耐性| MR_HITASFOUR,
[毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
#endif /* 0 */
|
[3.4]
総師範 (Grand Master) |
MON("Grand Master", S_HUMAN,
LV25, 速度12, AC 0, 魔法防御 70, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(引っ掻き, 物理, 4d10), ATTK(蹴り, 物理, 2d8),
ATTK(魔法詠唱, 僧侶魔法, 2d8), ATTK(魔法詠唱, 僧侶魔法, 2d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大),
[火炎] [電撃] [睡眠] [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 透明可視| 草食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 危険な怪物| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, CLR_BLACK),
|
[Slash]
ダークロード (the Dark Lord)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Dark Lord", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 60, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), MR_HITASFOUR, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 近づくと動き出す, HI_LORD),
|
主席司祭 (Arch Priest) |
MON("Arch Priest", S_HUMAN,
LV25, 速度12, AC 7, 魔法防御 70, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 4d10), ATTK(蹴り, 物理, 2d8),
ATTK(魔法詠唱, 僧侶魔法, 2d8), ATTK(魔法詠唱, 僧侶魔法, 2d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大),
[火炎] [電撃] [睡眠] [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 透明可視| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, CLR_WHITE),
|
[3.4]
勇者オリオン (Orion) |
MON("Orion", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食| 透明可視| 泳げる| 水中行動可能,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
/* Note: Master of Thieves is also the Tourist's nemesis.
*/
|
盗賊の頭領 Master of Thieves() |
MON("Master of Thieves", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d6), ATTK(武器, 物理, 2d6),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [石化] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性| 金を好む|
宝石を好む| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
大名佐藤 (Lord Sato) |
MON("Lord Sato", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 30,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
トゥフロア (Twoflower) |
#ifdef TOURIST
MON("Twoflower", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 10, 魔法防御 20, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
#endif
|
[Slash]
ヴァンヘルシング (Van Helsing)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Van Helsing", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 40,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d6), ATTK(武器, 物理, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), MR_HITASFOUR, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 近づくと動き出す, HI_LORD),
|
ノルン (Norn) |
MON("Norn", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 80, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [冷気] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 女性|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
緑のネフェレト (Neferet the Green) |
MON("Neferet the Green", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 60, 中立, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 2, 8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 女性| 固有名| 友好的|
怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す| 赤外線視覚で見える, CLR_GREEN),
|
*ボツ[旧ver]*
ロルス (lolth) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Lolth", S_SPIDER,
LV20, 速度15, AC 0, 魔法防御 50, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(噛み付き, 毒, 5d8),
重量:WT_ELF, 350, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), [睡眠] 耐性| MR_HITASFOUR,
[睡眠] 耐性, 人間の上半身| 透明可視| 雑食,
PC変化不能| エルフ| 人間| 固有名| 友好的| 怪力/巨大な怪物|
女性| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 近づくと動き出す, HI_LORD),
#endif
|
[SlashEM]
守衛長 (Chief Yeoman Warder) |
#ifdef YEOMAN
MON("Chief Yeoman Warder", S_HUMAN,
LV20, 速度12, AC 0, 魔法防御 40,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストリーダー, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 男性| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
近づくと動き出す, HI_LORD),
#endif
|
&
クエストの宿敵 (quest nemeses) |
|
フヘトトルの使い (Minion of Huhetotl) | >
MON("Minion of Huhetotl", S_DEMON,
LV16, 速度12, AC -2, 魔法防御 75, 混沌-14, (死体を残さない| 特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 8d4), ATTK(武器, 物理, 4d6),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:大型),
[火炎] [毒] [石化] 耐性, 得―-- 飛行/浮遊| 透明可視| 食べると毒のダメージ,
PC変化不能| 悪魔| 別階まで追撃| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 危険な怪物| 武器/食料を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, CLR_RED),
|
トート・アモン (Thoth Amon) | >
MON("Thoth Amon", S_HUMAN,
LV16, 速度12, AC 0, 魔法防御 10, 混沌-14, (特殊フロアに登場| ユニーク| 死体を残さない),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 1d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), [毒] [石化] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 怪力/巨大な怪物| 男性| 別階まで追撃| 敵対的|
危険な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
クロマティック・ドラゴン (Chromatic Dragon) | >
/* Multi-headed, possessing the breath attacks of all the other dragons
* (selected at random when attacking).
*/
MON("Chromatic Dragon", S_DRAGON,
LV16, 速度12, AC 0, 魔法防御 30, 混沌-14, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(ブレス, ランダムブレス, 6, 8), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d8), ATTK(噛み付き, 物理, 4d8),
ATTK(噛み付き, 物理, 4d8), ATTK(突き刺し, 物理, 1d6)),
重量:WT_DRAGON, 栄養価:1700, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:超巨大),
[火炎] [冷気] [睡眠] [[即死/分解] [電撃] [毒] [酸] [石化] 耐性,
[火炎] [冷気] [睡眠] [[即死/分解] [電撃] [毒] [石化] 耐性,
厚い皮膚や鱗を持つ| 手を持たない| 肉食| 透明可視| 食べると毒のダメージ,
PC変化不能| 敵対的| 女性| 別階まで追撃| 怪力/巨大な怪物| 危険な怪物|
金を好む| 宝石を好む| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
静寂者 (Transmuter) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Transmuter", S_HUMAN,
LV25, 速度10, AC -10, 魔法防御 30, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d8), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d8),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d8), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d8)),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大),
MR_DEATH| [火炎] [冷気] [電撃] [毒] 耐性| MR_HITASFOUR,
[火炎] [冷気] [電撃] [毒] 耐性,
肉食| 透明可視,
PC変化不能| 敵対的| 固有名| 別階まで追撃|
怪力/巨大な怪物| 危険な怪物| 金を好む| 宝石を好む| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
スマウグ (Smaug) |
#ifdef DWARF
MON("Smaug", S_DRAGON,
LV16, 速度10, AC 0, 魔法防御 20, 混沌-14, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(ブレス, 炎, 6, 8), ATTK(ブレス, 炎, 2d6),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d8), ATTK(噛み付き, 物理, 1d6),
ATTK(噛み付き, 物理, 2d4), ATTK(引っ掻き, 物理, 2d4)),
重量:WT_DRAGON, 栄養価:1800, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:超巨大),
[火炎] 耐性, 得―[火炎] 耐性,
厚い皮膚や鱗を持つ| 手を持たない| 肉食| 飛行/浮遊,
PC変化不能| 固有名| 敵対的| 男性| 別階まで追撃| 怪力/巨大な怪物| 危険な怪物|
金を好む| 宝石を好む| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, CLR_RED),
#endif
|
*ボツ[旧ver]*
ゴブリンの王 (Goblin King) |
MON("Goblin King", S_ORC,
LV15, 速度12, AC 10, 魔法防御 0, 混沌-15, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d6), ATTK(武器, 物理, 2d6),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 1d6),
重量:750, 栄養価:350, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| M2_ORC| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃| 危険な怪物| 男性|
金を好む| 宝石を好む| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
#endif /* 0 */
|
[Slash]
水の魔術士 (Water Mage)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Water Mage", S_HUMAN,
LV25, 速度10, AC -10, 魔法防御 10,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 1d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), MR_DEATH| [毒] 耐性|
MR_HITASFOUR, [毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃| 敵対的| 危険な怪物|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, HI_LORD),
|
*ボツ[旧ver]*
ラレス (Lareth) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Lareth", S_HUMAN,
LV25, 速度15, AC 0, 魔法防御 50,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 4d8), ATTK(武器, 眠り, 2d5),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_ELF, 350, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), [睡眠] 耐性| MR_HITASFOUR|
MR_DEATH, [睡眠] 耐性, 人間の上半身| 透明可視| 雑食,
PC変化不能| エルフ| 人間| 怪力/巨大な怪物| 固有名| 敵対的| 危険な怪物|
男性| 武器/食料を拾う| 宝石を好む| 魔法の品を拾う| 別階まで追撃,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, CLR_BLACK),
#endif
|
サイクロプス (Cyclops) | >
MON("Cyclops", S_GIANT,
LV18, 速度12, AC 0, 魔法防御 0, 混沌-15, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 4d8), ATTK(武器, 物理, 4d8),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:1900, 栄養価:700, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:巨大), [石化] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| M2_GIANT| 怪力/巨大な怪物| 岩投げ| 別階まで追撃| 敵対的|
危険な怪物| 男性| 宝石を好む| 武器/食料を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, CLR_GRAY),
|
*ボツ[旧ver]*
ゴクリ (Gollum) |
#if 0 /* OBSOLETE */
MON("Gollum", S_HUMANOID,
LV16, 速度10, AC -5, 魔法防御 0, 混沌-6, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
ATTK(触れる, 毒, 1d2),
重量:500, 栄養価:200, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:小型), [毒] 耐性, 得―[毒] 耐性,
人間の上半身| 雑食| 透明可視| 食べると毒のダメージ,
PC変化不能| 固有名| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃| 敵対的| 危険な怪物|
男性| 武器/食料を拾う| 宝石を好む| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, CLR_BLACK),
#endif
|
[Slash]
大地の魔術士 (Earth Mage)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Earth Mage", S_HUMAN,
LV25, 速度10, AC -10, 魔法防御 10,秩序20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 1d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), MR_DEATH| [毒] 耐性|
MR_HITASFOUR, [毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃| 敵対的| 危険な怪物|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, HI_LORD),
|
イクソス (Ixoth) | >
MON("Ixoth", S_DRAGON,
LV15, 速度12, AC -1, 魔法防御 20, 混沌-14, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(ブレス, 炎, 8, 6), ATTK(噛み付き, 物理, 4d8),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(引っ掻き, 物理, 2d4),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d4), NO_ATTK ),
重量:WT_DRAGON, 栄養価:1600, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:超巨大),
[火炎] [石化] 耐性, 得―[火炎] 耐性,
飛行/浮遊| 厚い皮膚や鱗を持つ| 手を持たない| 肉食| 透明可視,
PC変化不能| 固有名| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 危険な怪物| 別階まで追撃|
金を好む| 宝石を好む| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, CLR_RED),
|
*ボツ[旧ver]*
ロリマー卿 (Sir Lorimar) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("Sir Lorimar", S_HUMAN,
LV25, 速度15, AC -10, 魔法防御 40, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d6), ATTK(武器, 物理, 2d6),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), MR_DEATH| MR_HITASFOUR, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 固有名| 敵対的| 別階まで追撃|
危険な怪物| 男性| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
#endif
|
[3.4]
カエン (Master Kaen) |
MON("Master Kaen", S_HUMAN,
LV25, 速度12, AC -10, 魔法防御 10, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(引っ掻き, 物理, 16, 2), ATTK(引っ掻き, 物理, 16, 2),
ATTK(魔法詠唱, 僧侶魔法, 0d0), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 1d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大),
[毒] [石化] 耐性, 得―[毒] 耐性,
人間の上半身| 草食| 透明可視,
PC変化不能| 人間| 固有名| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 危険な怪物|
別階まで追撃| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
[Slash]
マウグネッシャガー (Maugneshaagar)
|
MON("Maugneshaagar", S_DEMON,
LV16, 速度10, AC -10, 魔法防御 85, 混沌-20, (特殊フロアに登場| ユニーク| 死体を残さない),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 8d4), ATTK(武器, 物理, 4d6),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:大型), MR_DEATH| [火炎] 耐性|
[毒] 耐性| MR_HITASFOUR, 0, 飛行/浮遊| 透明可視| 食べると毒のダメージ,
PC変化不能| 悪魔| 固有名| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃|
危険な怪物| 武器/食料を拾う, クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, CLR_BLACK),
|
ナルゾク (Nalzok) | >
MON("Nalzok", S_DEMON,
LV16, 速度12, AC -2, 魔法防御 85, -127), (特殊フロアに登場| ユニーク| 死体を残さない),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 8d4), ATTK(武器, 物理, 4d6),
ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:大型),
[火炎] [毒] [石化] 耐性, 得―-- 飛行/浮遊| 透明可視| 食べると毒のダメージ,
PC変化不能| 悪魔| 固有名| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃|
危険な怪物| 武器/食料を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, CLR_RED),
|
[3.4]
大蠍 (Scorpius) |
MON("Scorpius", S_SPIDER,
LV15, 速度12, AC 10, 魔法防御 0, 混沌-15, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(引っ掻き, 物理, 2d6), ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
ATTK(突き刺し, 病気, 1, 4),
重量:750, 栄養価:350, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), [毒] [石化] 耐性, 得―[毒] 耐性,
動物の身体| 手を持たない| 卵生| 食べると毒のダメージ| 肉食,
PC変化不能| 固有名| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃| 危険な怪物|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, HI_LORD),
|
暗殺者の頭領 (Master Assassin) | >
MON("Master Assassin", S_HUMAN,
LV15, 速度12, AC 0, 魔法防御 30, 秩序18, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 毒, 2d6), ATTK(武器, 物理, 2d8),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), [石化] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 敵対的| 別階まで追撃| 危険な怪物|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
足利尊氏 (Ashikaga Takauji) | >
/* A renegade daimyo who led a 13 year civil war against the shogun
* of his time.
*/
MON("Ashikaga Takauji", S_HUMAN,
LV15, 速度12, AC 0, 魔法防御 40, 混沌-13, (特殊フロアに登場| ユニーク| 死体を残さない),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d6), ATTK(武器, 物理, 2d6),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), [石化] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 別階まで追撃|
危険な怪物| 男性| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
#ifdef TOURIST
/*
* Note: the Master of Thieves was defined above.
*/
#endif
|
[SlashEM]
ドラキュラ伯爵 (Count Dracula) |
MON("Count Dracula", S_VAMPIRE,
LV25, 速度18, AC -8, 魔法防御 80, 混沌-10, (特殊フロアに登場| 死体を残さない| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d6), ATTK(武器, 物理, 2d6),
ATTK(噛み付き, レベルドレイン, 2d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大),
[睡眠] [毒] 耐性| MR_HITASFOUR, 0,
飛行/浮遊| 無呼吸| 人間の上半身| 食べると毒のダメージ| HP再生能力,
PC変化不能| アンデッド| M2_VAMPIRE| 別階まで追撃| 敵対的| 固有名|
怪力/巨大な怪物| 危険な怪物| M2_PRINCE| 男性,
PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| クエスト聖器を欲しがる, HI_LORD),
|
サーター卿 (Lord Surtur) | >
MON("Lord Surtur", S_GIANT,
LV15, 速度12, AC 2, 魔法防御 50, 秩序12, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2,10), ATTK(武器, 物理, 2,10),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 2d6),
重量:2250, 850, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:巨大), [火炎] [石化] 耐性, 得―[火炎] 耐性,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| M2_GIANT| 男性| 固有名| 敵対的| 別階まで追撃|
怪力/巨大な怪物| 危険な怪物| 岩投げ| 宝石を好む| 武器/食料を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_LORD),
|
暗きもの (Dark One) | >
MON("Dark One", S_HUMAN,
LV15, 速度12, AC 0, 魔法防御 80, 混沌-10, (特殊フロアに登場| ユニーク| 死体を残さない),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
ATTK(引っ掻き, 魔除け奪取, 1d4), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), [石化] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 怪力/巨大な怪物| 敵対的| 別階まで追撃| 危険な怪物|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない| 赤外線視覚で見える, CLR_BLACK),
|
[SlashEM]
コロネル・ブラッド (Colonel Blood) |
#ifdef YEOMAN
#引用:http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/8212/l_sight_old.htm
#>ロンドン塔9月から12月までの主なイベントスケジュール
#>10月20日〜28日/Colonel Blood and the Great Crown Jewels Robbery
#> 1671年の戴冠式用の王冠窃盗計画を紹介する特別展。
MON("Colonel Blood", S_HUMAN,
LV20, 速度10, AC 5, 魔法防御 10, 混沌-10, (特殊フロアに登場| ユニーク),
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 4d6), ATTK(武器, 物理, 4d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストの宿敵, サイズ:人間大), [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 固有名| 怪力/巨大な怪物| 男性| 別階まで追撃| 敵対的|
危険な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
クエスト聖器を欲しがる| PCを見つけるか攻撃されるまで動かない, HI_LORD),
#endif
|
@
クエストガーディアン (quest 'guardians') |
|
学生 (student) |
MON("student", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
岩を掘れる| つるはしを使える| 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
首領 (chieftain) |
MON("chieftain", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
ネアンデルタール人 (neanderthal) |
MON("neanderthal", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 秩序1), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
*ボツ[旧ver]*
変化師 (shifter) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("shifter", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 0, 魔法防御 10, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d4), ATTK(武器, 物理, 2d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), MR_HITASONE, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚で見える, CLR_GRAY),
|
*ボツ[旧ver]*
ドワーフの戦士 (dwarf warrior) |
#ifdef DWARF
MON("dwarf warrior", S_HUMANOID,
LV5, 速度10, AC 10, 魔法防御 10, 秩序5), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 2d4), ATTK(武器, 物理, 2d4),
重量:900, 栄養価:300, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
岩を掘れる| つるはしを使える| 人間の上半身| 雑食,
ドワーフ| 怪力/巨大な怪物| PC変化不能| 男性| 金を好む| 宝石を好む|
武器/食料を拾う| 友好的,
赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
#endif
#endif
|
[Slash]
点火者 (igniter)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("igniter", S_HUMAN,
LV5, 速度10, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), [毒] 耐性| MR_HITASONE,
[毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚で見える, CLR_RED),
|
[Slash]
結霜者 (froster)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("froster", S_HUMAN,
LV5, 速度10, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), [毒] 耐性| MR_HITASONE,
[毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚で見える, CLR_WHITE),
|
*ボツ[旧ver]*
悪霊 (fiend) |
#if 0 /* OBSOLETE */
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("fiend", S_HUMAN,
LV5, 速度10, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), [毒] 耐性| MR_HITASONE,
[毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, CLR_ORANGE),
#endif
|
随行員 (attendant) |
MON("attendant", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), [毒] 耐性, 得―--
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
*ボツ[旧ver]*
プラウドフット (proudfoot) |
#if 0 /* OBSOLETE */
MON("proudfoot", S_HUMANOID,
LV5, 速度9, AC MARM(10,7), 0, 秩序6), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:500, 栄養価:200, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:小型), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 友好的| 武器/食料を拾う| M2_HOBBIT,
赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
*ボツ[旧ver]*
医学研修生 (intern) |
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("intern", S_HUMAN,
LV5, 速度10, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), [毒] 耐性| MR_HITASONE,
[毒] 耐性, 人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
#endif
|
小姓 (page) |
MON("page", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
[3.4]
師範 (abbot) |
MON("abbot", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 20, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(引っ掻き, 物理, 8d2), ATTK(蹴り, 眩暈, 3d2),
ATTK(魔法詠唱, 僧侶魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 草食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
[Slash]
ミイラ製作者 (embalmer)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("embalmer", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 30, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), MR_HITASONE, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物|
武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う, 赤外線視覚で見える, CLR_BLACK),
|
侍者 (acolyte) |
MON("acolyte", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 20, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, 僧侶魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
[3.4]
ハンター (hunter) |
MON("hunter", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 混沌-7), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d4),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 透明可視| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚| 赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
ちんぴら (thug) |
MON("thug", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 混沌-3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 金を好む| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
忍者 (ninja) |
MON("ninja", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8), ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:人間/亜人間, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 敵対的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
浪士 (roshi) |
MON("roshi", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8), ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
ガイド (guide) |
#ifdef TOURIST
MON("guide", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 20, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
#endif
|
[Slash]
撲滅者 (exterminator)
|
# 訳追加 by Ooi Takefumi
MON("exterminator", S_HUMAN,
LV8, 速度10, AC 10, 魔法防御 10, 秩序10), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), MR_HITASONE, 0,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う,
赤外線視覚で見える, CLR_BLACK),
|
戦士 (warrior) |
MON("warrior", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 10, 混沌-1), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d8), ATTK(武器, 物理, 1d8),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 女性, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
|
実習生 (apprentice) |
MON("apprentice", S_HUMAN,
LV5, 速度12, AC 10, 魔法防御 30, 中立), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(魔法詠唱, ランダムな魔法, 0d0),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う| 魔法の品を拾う,
赤外線視覚で見える, HI_DOMESTIC),
|
[SlashEM]
守衛 (Yeoman Warder) |
#ifdef YEOMAN
#ロンドン塔の守衛。Yeomanがとり立てられたからこう呼ぶのか?(サクシャ)
MON("Yeoman Warder", S_HUMAN,
LV5, 速度10, AC 10, 魔法防御 10, 秩序3), 特殊フロアに登場,
攻撃方法:ATTK(武器, 物理, 1d6), ATTK(武器, 物理, 1d6),
重量:WT_HUMAN, 栄養価:400, 0, 行動音:クエストガーディアン, サイズ:人間大), 耐性--, 得―--,
人間の上半身| 雑食,
PC変化不能| 人間| 友好的| 怪力/巨大な怪物| 武器/食料を拾う, 赤外線視覚で見える,
HI_DOMESTIC),
#endif
|