材質による怪物へのダメージボーナス
NetHackでは:
銀製の武器で特定の怪物に対して攻撃すると、更に大ダメージを与えます。
対象は、獣人/吸血鬼/悪魔/影/子悪魔です。
RJNHでは:
[南野園是式0626][綾波使い0666]etc.
銀以外にも様々な材質の武器が登場します。
但し、アイテムが未識別の場合、武器の材質もPCには分かりません。
武器の材質
大ダメージ対象
銅
(未定)
コバルト
知能系(マインドフレア系、魔法を唱える怪物)
水銀
魔法生物(ホムンクルス、ミミック系、ゴーレム系、リビングアーマー系、フライングソード系)
銀
獣人, 吸血鬼, 悪魔, 影, 子悪魔
金
黄金に貪欲な生き物(人間系、ドラゴン系)
プラチナ
精霊系、渦系
オリハルコン
天使系
ミスリル
ドワーフ系, ミイラ系, ゾンビ系
ナトリウム
脱水に弱い怪物(ブロッブ系、ゼリー系、プリン系、水棲動物系)
上記の金属で作られた武器は、材質に応じた大ダメージを100%の確率で与えます。
メッキした場合、その武器はメッキの材質に応じた大ダメージを25%の確率で与えるようになります。 しかし同時に、元の材質による大ダメージ能力は発揮されなくなります。(例:銀製の武器にコバルトメッキをかけると、マインドフレアには大ダメージを与えますが、悪魔には大ダメージ効果は無くなります。)
メッキの方法は現在未定です(鍛冶屋のサービスに含まれる可能性有り)。
メッキの材料入手については以下の案があります(未定)。
特定種類の怪物が所持している事がある
稀に迷宮内の岩盤に埋まっている
特別材質の「延べ棒」等が極めて低確率で自然生成される
特別材質のアイテムを拾った場合、それを材料に用いる
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大ダメージ対象の選定由来はこちら(txt形式)
-Sana books-
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