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 盗賊(Rogue) [改定版]


元ネタはル○ンIII世。


盗賊Image




ストーリー[サクシャ未提案]:
    ひょんな事から耳にした、イェンダーの魔除けっつーお宝の噂。 聞けばすっげえ高価なお宝だって話じゃないの。

    迷宮の奥にある?戻ってきた者は誰もいない?上等だねぇ!
    眠っている財宝に日の目を見せてやるのが俺っちの仕事よ。
    かーっ、わくわくするねぇ!

    おっと、不二子ちゃんには気づかれないようにしねぇとな。
    それと…やっぱり追ってくるんだろうな、あのとっつぁんは…







    RJNHではクエスト及びクエストアーティファクト(Q聖器)が全面改定されます。
    それに伴い、PCには各種能力が追加されます。
    クリアするための条件は従来と同じで:
    • 混沌の属性のままで混沌の中央祭壇にイェンダーの魔除けを捧げる

    事です。
    迷宮内のお宝みーんなGETだぜ!(笑)



 盗賊(Rogue) [改定版]  発案[綾波使い 旧掲示板?]

祭式
祭式:不明

初期属性:▲混沌

属性 神名 神与の称号名
◆秩序神 未定 未定
●中立神 未定 未定
▲混沌神 未定 未定
レベルによる称号 未定
初期装備
  • 武器類:まあまあ(小剣と短剣)
  • 防具類:弱い(皮鎧)
  • 食糧事情:苦しい(持ってない)
  • その他:病気の薬(“毒”の事です)、鍵開け器具、袋
  • ペット未定
    優先武器なし
    Q聖器 万能鍵『盗賊のマスターキー』
    (RJNHではハンドガン『ワルサーP38』)
    キャラの特徴
    • 戦闘能力はまあまあです。ですが真正面から戦うのは盗賊のする事ではありません。盗賊は盗賊らしく、うまく立ちまわりましょう。
    • 人目を盗む能力に長けています。またLV10で探索能力を得ます。
    • 冒険の途中で、変装アイテムを必ず入手できるようになります。魔法による「変化」と違ってシステムショック(変身事故)の危険がないので重宝するでしょう。
    • クエストエリア(内容未定)やフォートローデュオスに忍び込んでも、怪物達に気づかれない限りは警報が鳴らなく(又は警報を無力化できるように)なります。
    • 怪物が眠っている場合、相手との位置を入れ替えてすり抜ける事が可能になります。但し相手が重いほど、また自分の荷物が重いほど、失敗し易くなります。失敗すると相手を起こしてしまいます。
    • 怪物が眠っている場合、相手のアイテムを盗む事が可能になります。器用さが高いほど成功し易いですが、失敗すると相手を起こしてしまいます。
    • クエストでは、宿敵以外は倒す必要が無くなります。逆に、宿敵以外は倒してはいけない事になるかも。(未定)
    • クエスト後から銭形警部がつきまとって来ます。知恵と技の限りを尽くして切り抜けて下さい。
    • クエスト後から峰不二子がつきまとって来ます。折角の獲物を盗まれないよう気をつけて下さい。
    • クリア条件は「混沌の属性のままで混沌の中央祭壇にイェンダーの魔除けを捧げる」事です。
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     関連キャラ

     只今 lunch boxさんが案作成中。映画第2作「カリオストロの城」が基になる?
     現在までの議論の履歴(ほぼ原文のまま)はこちら。(テキスト49kB)

     クエスト内容、クエスト聖器(ワルサーP38)、不二子の案などはこちら
     そのうち、銭形警部関係を更に切り分けたのがこちら


     乞うご期待。







      ◇ボツ案: